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Niantic演示专为5G收罗打造的AR游戏「Codename:Urban Legends」
发布日期:2024-09-05 06:30    点击次数:165

Niantic演示专为5G收罗打造的AR游戏「Codename:Urban Legends」

 

Niantic演示专为5G收罗打造的AR游戏「Codename:Urban Legends」

字据VRFocus报说念,近期AR游戏研发商Niantic如故展示了一系列研发中的新技俩,举例与任天国互助的皮克敏IP游戏,神秘的AR眼镜,同期公布的还有一款基于5G收罗的大型多东说念主游戏「Codename:Urban Legends」。

5G具有超低延伸和高带宽特色,被视为AR和VR文娱将来的中枢时期,因此Niantic Labs昨年与Deutsche Telekom,EE,Globe Telecom,Orange和Verizon皆集配置的Planet-Scale AR定约。「Codename:Urban Legends」是为了演示5G与AR时期的诱导而创作的游戏,一些运营商如故通过5G收罗对游戏进行了测试。

「Codename:Urban Legends」不错提供了比「Pokemon GO」更活跃的体验,它条款玩家组队,通过魔法咒语炸毁怪物并救济开端于传说故事的盟友。早期的测试清晰,比拟4G收罗,该游戏不错同期撑握10倍的玩流派量,而延伸仅为原先的大致1/10。

“咱们异常喜跃与Niantic和Planet-Scale AR定约互助,通过MobiledgeX撑握的先进5G和MEC收罗完牢固时千里浸式多东说念主AR游戏。边际撑握关于提供信得过赖的、安全的用户体验至关枢纽,不管该体验或诈欺办事于哪个行业,都需要高带宽,低延伸和及时空间感知才能的撑握”, 德国电信策略与时期翻新教悔小组高档副总裁Alex Choi博士在一份声明中默示。

“「Codename:Urban Legends」恰是咱们设思的约略从5G收罗中受益的创意AR多东说念主游戏类型,客户在玩游戏时将约略看到并感受到5G超宽带收罗带来的不同”,Verizon破费者执行和互助伙伴关联副总裁Erin McPherson补充说。

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